Tallinna Tehnikakõrgkool
Õppeaine '3D programmid'Nimi inglise keeles: 3D Programmes
Õppeaine sisu lühikirjeldusPraktiliste, järjest keerukamaks muutuvate ülesannete abil õpitakse 3DS Max tarkvara kasutama.
Õppeaine üldeesmärgidÕpetada üliõpilasi kasutama eelkõige visualiseerimistarkvara 3DS Max. Põhieesmärgiks on õpetada baasteadmisi 3D-modelleerimises. Õpilane peaks suutma end vajadusel hiljem iseseisvalt täiendada.
Õppeaine õpiväljundidKursuse lõpuks peab üliõpilane valdama 3DS Maxi sedavõrd, et suudab visualiseerida keskmise raskusastmega hoone koos ümbritseva keskkonnaga. Lisaks saab ta kursuse interjööri visualiseerimisest.
Õppeaine vormi kirjeldusSissejuhatavad loengud vastavalt olukorrale. Praktikumid, iseseisev töö, projekt. Püüe kasutada maksimaalselt ära koolis tehtud erialalisi eskiisprojekte.
KirjandusTarkvara 3DS Max manuaalid ja Help-failid. Õppejõu isiklikud loengumaterjalid.
Hindamismeetodid3D-mudeldamise tarkvara kasutamine (3DS Max tarkvara kasutamine) (I-III kursus)
I-kursus sissejuhatav, kasutusliidese ja põhiliste töövõtetega tutvumine. Kursuse lõpus vestlus. II-kursuse sügissemester Toimub I-kursusel õpitu süvendamine. Valgustuse kasutamise põhitõed. Semester lõppeb vestlusega. II-kursuse kevadsemester. Keerulisema ülesande sooritamine. Arvutil modelleeritakse väiksemat mõõtu ehitis muudest CAD-tarkvaradest saadud 2d-jooniste importimisel. Töö tulemuseks on visualiseering ehitisest. Arvestus. III-kursuse sügissemester. Interjööri ja kunstliku valgustuse modelleerimise aspektide uurimine. Semester lõppeb vestlusega. III-kursuse kevadsemester. Suurema planeeritud ala mudeldamine. Linnapargikeskkond vms. Üliõpilane esitab visualiseerimistööd õpetajale. Semester lõppeb hindamisega. (hinne on sisuliselt kogu 3DS-Max õppekursuse tulemus kolme aasta vältel). Õpetatakse järgmistes õppekavades2014: RA 2013: RA 2012: RA 2011: RA 2010: RA 2009: RA
| ||||||||||||

