| Õppeaine |
| Ainekood |
AAP430 |
| Õppeaine nimetus |
Meediumid ja meetodid VI - Representatsioon |
| Ainepunkte |
3 EAP |
| Hindamisviis |
Hindeline arvestus |
| Aineprogramm |
|
|
| Õppekava aine |
| Õppekava |
2018 FOR |
| Õppeaasta |
1 |
| Semester |
Kevadsemester |
| Aine tüüp |
Valikuline |
|
|
Aine koormused
|
| Praktikum |
32 |
|
| Õppeaine sisu lühikirjeldus |
Aines arendatakse üliõpilaste arhitektuurse kavandi representeerimise oskust.
Eelmisest ainest "Meediumid ja meetodid V" jätkub 3D visualisatsiooni tegemist ja töötlemist 3DS maxi ja Adobe programmide abil.
Aine lõpeb portfoolio koostamisega üliõpilase enda töödest. |
|
| Õppeaine üldeesmärgid |
| Omandada arhitektuurse projekteerimise ja planeerimisega seotud vajalikud tehnilised oskused. |
|
| Õppeaine õpiväljundid |
- oskab luua arhitektuurseid kavandeid, mis vastavad kunstilisele ja esteetilistele kriteeriumile;
- valdab kutsetööks vajalikke arvutiprogramme projekteerimiseks ja representeerimiseks. |
|
| Õppeaine vormi kirjeldus |
| Loengud, praktikumid, iseseisev töö, projekt. Töö aluseks kasutatakse koolis tehtud erialalisi eskiisprojekte. |
|
| Kirjandus |
| Tarkvara 3DS Max manuaalid ja Help-failid. Õppejõu isiklikud loengumaterjalid. |
|
| Hindamismeetodid |
Lektor paneb kirja 3 alahinnet, millede keskmise ta summeerib hinnetelehele:
3DS Max oskused, visualiseeringute kvaliteet, osavõtt praktilisest tööst (kokku osakaal 50%).
PhotoShop oskused (nii 3D’s kui planšetikujunduses) , osavõtt praktilisest tööst (osakaal 40%) |
|
| Käimasolevad voorud |
| Pole ühtegi |